2009-08-08 ■ 日記 日記 ・現実の夢冒険はしゃれにならないということがよくわかった一週間。 ・例のアレ。すれ違い通信がおもしろくて困る。今までにもすれ違い通信できるゲームは多々ありましたが、ゲーム自体が売れていないと相手がいないので意味がなかったんですよね。その点、例のアレはプレイヤーが多くて相手がみつかりやすい。基本的にインドア派の私が外出したくなるんですから驚きですよ。例の地図も手に入りましたしね。